Історія настільних ігор сягає в далеке минуле. Зародившись задовго до дня сьогоднішнього, вони пройшли ретельний шлях до відновлення, пізнанню і визнання.
У впливі на людину цього виду відпочинку вже ніхто не сумнівається. Розвиваються математичні здібності, просторове мислення, вміння працювати в команді, людина вчиться концентрувати увагу, виробляє стратегічне мислення.
Здоровий азарт, гра інтелектуальними м'язами робить людину більш впевненою в день прийдешній. Крім того, здружується і вчить терпінню.
10. Млин
Логічна настільна гра. У комплект входять 18 фішок: 9 білих і 9 чорних плюс дошка. Перші дошки для цієї гри були кам'яні. Було виявлено, що гра набула широкого поширення в самих різних країнах. В Ірландії, Шрі-Ланці. Індії.
Мета гри - вибудовується лінія з трьох фішок поспіль. Як тільки ця умова буде виконана, «млин» побудована, гравець може знімати з поля будь-яку фішку противника. Гра вважається закінченою, коли у одного з гравців залишиться дві фішки і неможливо будуть вибудувати «млин».
Зручність цієї гри в тому, що в неї можна грати скрізь. На вулиці - грати з камінчиками, в гостях - з гудзиками, а ігрове поле неважко розкреслити на папері.
9. Чаупар
Традиційна індійська сімейна гра. У ній використовуються фішки - двох кольорів, гральні кістки і ігрове поле, на якому в центрі розташовується храм і ведуть до нього дороги.
Мета гри - якомога швидше обійти фішками по зовнішньому краю дошки і завести їх в храм. Кількість гравців від 2-х до 4-х. У цю гру і сьогодні грають в деяких племенах Америки, в Індії.
8. Манкай
Гра, в яку грають по всьому світу. Призначена для двох гравців. Друга назва - гра в зерна. Той факт, що для гри потрібні підручні засоби, велика кількість варіантів і їх поширення по світу говорить на користь древніх коренів гри.
Для «манкали» потрібен невелика ділянка землі і жменька насіння або дрібних камінчиків. На землі робляться лунки, які по черзі засівають камінням. Мета гри - «захопити» якомога більше каменів супротивника.
7. Особняк щастя
Батьківщина цієї чудової гри - Великобританія. Гра створювалася на основі християнської моралі. Мета - прищеплення чеснот справжньому християнину. На старті гравці вибудовують фішки.
Гральні кубики показують, на скільки ходів можна просунутися по ігровому полю. Якщо фішка потрапляла на квадрат з пороком, то хід відсовувався назад. У серця підростаючих поколінь вкладалися, і там же накопичувалися золоті істини, які у важкі часи дозволяли їм вистояти.
6. чатуранга
Або космічні шахи, які прищепили світу древні індуси. Любителі шахів шанують цю гру як прародительку. Її версії виявлені в Таїланді, Кореї та в Індії. За різними версіями гра може розіграна пара на пару. Або кожен за себе.
Як і у всіх настільних іграх присутній дошка. По чотирьох її сторонах розташовані команди фігур, що втілюють стихії: Земля, Вода, Повітря, Вогонь. Гра неймовірну складність.
У кожної фігури своя задача, свої ходи. Партія вважається виграною, коли хто перший: 1. поставити мат одному із супротивників 2. оголосити чарівні шахи відразу двом королям 3. побити королем якусь незахищену фігуру противника.
5. Королівська Ура
Назва гри пов'язано з однойменним містом, колись існували на території сучасного Іраку, де гра і була знайдена в 1920 році. Спадщина шумерів.
Гра, яка вважається предтечею сучасних нард. Розрахована на 2-х гравців. Гравці по черзі кидають кістки і переміщають свої фішки в сторону цілі. В даний час дана гра є цінним експонатом Британського Музею в Лондоні.
4. Сенет в перекладі - проходження
Найстарша гра в світі. Набори цієї гри були знайдені в похоронних камерах і часто не по одному комплекту. На початку вона була світською розвагою, а після смерті полегшувала перехід в царство мертвих.
Але у цієї гри був і сакральний сенс. Вона символізує круговорот смертей, перероджень на шляху від земного до божественного. На квадратах відзначалися різні символи, що представляють богів, питання життя після смерті. Азартна гра, що дозволяє заробити гроші, з грати на інтерес, та й просто поворожити.
3. Vaikuntapaali - між добром і злом
Винахід цієї настільної гри відносять до 16 століття. Це своєрідний інструмент, для прищеплення законів моралі і моральності.
Мета грають - просунутися по сходах, але не просто так, а виконуючи добрі справи і самосовершенствуясь по шляху. Образ змій, символ бід, що приносить грішникові духовні страждання. Барвиста і самобутня гра.
2. Гра лендлордів
Народження цієї гри пов'язано з ім'ям акторки Ліззлі Мегі. Комплект складався з дошки, по краях якої розміщувалися назви того, що міг купити грає.
Настільна гра включала в'язницю, два підприємства, чотири залізні дороги. Потрапляти в кутові клітини було прибутково, так як це забезпечувало гравцям по 100 доларів.
1. тафлі
Раннє середньовіччя, суворі і нещадні мореплавці вігінгі, з'явившись в Європі, завезли цю гру на дошках. Вміти грати в неї зобов'язані були всі. Так само як і володіти мечем.
Гра для двох гравців. Час партії від 30 хвилин. Рівень проходження - складний. Перед гравцями розкладалася дошка 7 * 7 або 19 * 19. Часто всередині був отвір в середині кожної клітини, для зручності перевезення і зберігання.
У комплект входив кубик, який показував, на яку відстань можна було рухати фігури. Королівська фішка - Король і фішки, які могли бути виконані з бурштину, роги, кістки і мали білий і чорний колір.
Чорні ходили першими. Мета білих - врятувати Короля і провести його від центру дошки до краю. Мета чорних - захопити Короля, з чотирьох сторін. Правила гри не збереглися до сьогоднішніх днів. Їх довелося відновлювати по переказам і казкам.