Кілька хвилин радості за 15 копійок і без реєстрації. Так можна охарактеризувати ігрові автомати часів СРСР. Почали випускати їх на початку 70-х років, а їх різноманітність просто вражала. Всі вони ділилися на категорії, а ставили їх в залах очікування вокзалів і аеропортів, в кінотеатрах, парках, в холах готелів, Палацах культури. Існували й окремі ігрові зали. Хто народився в епоху приставок, гаджетів і інтернету дізнаються багато нового, а люди старшого віку згадають про своє щасливе дитинство.
Принцип дії
У монетоприемник опускалася монета номіналом 15 копійок, і ... гра включалася. Іноді необхідно було почати кнопку «Старт». В основному один сеанс становив від 1 до 3 хвилин, якщо тільки гравець раніше не заробляв призові очки.
Як бонус за перемогу давалася додаткова хвилина. На всіх апаратах вивішування табличка «Правила гри», але на них мало хто звертав увагу, все передавалося від покоління до покоління.
За технічними характеристиками ділилися машини на механічні та електронні. Електронні машини забезпечувалися телевізійним екраном, що відображає сюжет гри, а працювали вони на мікропроцесорах або дискретної логіки. По суті, це був радянський варіант аркадних машин.
До речі, на most-beauty.ru є дуже цікава стаття про незвичайних і найкрасивіших монетах в світі!
Масштаби виробництва
Перший радянський ігровий автомат зійшов з конвеєра в 1969 році. Виробляли їх на підприємства військово-промислового комплексу, так як були найбільш пристосовані для виробництва високотехнологічних машин.
Всього в Радянському Союзі налічувалося 23 підприємства, що випускають машини для ігор, а за період з кінця 60-х до початку 90-х років розроблено понад 70 різних видів ігрових автоматів.
Коштували вони від 2 до 4 тисяч рублів, але приватній особі купити ігровий автомат було неможливо, так робилися вони тільки для державних закладів культури та розваг.
Кожен вік підвладний
Не існувало вікових обмежень. Як зараз би відзначили «0». У них із задоволенням грали і дорослі. В парки атракціонів ходили всією сім'єю, з друзями, і кожен міг спробувати свої сили.
Єдине, що могло перешкодити зіграти - це малий зріст, який не дозволяв дотягуватися до важелів або кнопок управління. Але і ця проблема вирішувалася за рахунок спеціальних тумб або простих ящиків з-під пляшок.
Ціна
П'ятнадцять копійок в Радянському Союзі не такі великі гроші, але ... Це три поїздки в громадському транспорті, три бублика або пиріжка з повидлом, вершкове морозиво.
За порожню скляну пляшку з-під кефіру або молока в пунктах прийому склотари давали 15 копійок, і можна було назбирати, здавши пляшки. Для порівняння, пляшка з-під пива або ситро коштувала 20 копійок, а це цілий пломбір або квиток в кіно.
Але основним джерелом надходження коштів були кишенькові гроші, які давали батьки в школу. Тиждень економії, щоб у неділю (субота була навчальним днем) з друзями організовувався похід в ігрові зали.
Назви
Найменування багатьох повторювали домашні настільні ігри. У будь-якому парку відпочинку був справжній тир, а можна перевірити свою влучність в електронному «Снайпер».
У 80-х стали з'являтися автомати космічної тематики, і в залі ігрових залах з'явився апарат під назвою «Астропілот».
Були автомати, що імітують спортивні ігри - «Скачки», «Містечка», «Футбол», «Баскетбол».
Популярні автомати
А тепер розповімо про автомати, які складали «кістяк» ігровий сфери радянської держави, а головне, були популярні серед дітвори і дорослих.
Морський бій
Один з найпопулярніших автоматів радянської дітвори. Від частого використання імітатор перископа затирався до дірок, а гашетки на ручці управління ламалися від напруги.
Принцип був простий - за три хвилини необхідно підбити ворожі кораблі. Суть гри - імітація торпедної атаки підводного човна надводних кораблів противника. Хід торпеди підсвічували пунктиром, а при попаданні лунав вибух з яскравим спалахом. При промаху кораблю продовжував рух.
Все це супроводжувалося звуками пострілів і вибухів. Необхідно підбити 10 кораблів, після чого дається призова гра.
А про найпотужніших військово-морських силах світу читайте цю статтю на most-beauty.ru.
Повітряний бій
На телеекрані літали три ворожих літака, а гравець, керуючи джойстиком, повинен був наводити мішень на ціль. При зведенні «мушки» необхідно було зробити постріл. При попаданні літак противника зникав з екрана.
Складність була в тому, що літаки постійно змінювали напрямок, і зосередитися було досить складно. Але і в цій грі були свої майстри, що збивають літаки протягом хвилини.
Снайпер
Ще один апарат, без якого неможливо було уявити зону розваг вокзалу або кінотеатру. Електронний тир, в якому за 1 хвилину необхідно було вразити 20 мішеней.
Після потрапляння мішень на екрані гасла. Після вибивання всіх мішеней гравець отримував в нагороду ще один сеанс гри безкоштовно. У прикладі рушниці перебувала система контролю пострілів, а також електромагніт, який імітував віддачу при стрільбі.
Авторалі
В автомат, що імітує гонки, можна було грати удвох. У нього було два керма і дві педалі газу, гальмо не передбачався. Якщо грає один, тоді натискалася кнопка «Один гравець».
На екрані після натискання «Старт» висвічувалася траса з автомобілями і перешкодами. Перемога діставалася тому, хто перший прийде до фінішу.
Віраж
У цій грі людина могла відчути себе учасником автопробігу. Гравець сідав в крісло, перед ним був кермо і педаль газу.
Необхідно було проїхати без зіткнень з естакадами і іншими автомобілями певну відстань. За водіння без аварій покладався ще один заїзд. За таким же принципом діяла гра Магістраль.
Всі знали невеликий секрет гри. При опусканні однієї 15-копійчаної монети, в разі вдалої їзди покладалася одна призова гра, а ось якщо опустити відразу дві монети - цілих три.
Баскетбол
Ставилася гра до категорії механічних, а грати в неї можна було тільки вдвох. Натисканням на кнопку підскакував м'яч, який треба було направити в кільце суперника.
Перемагав той, хто за три хвилини набирав більшу кількість очок. Гра була затребувана, так як в настільні «Футбол» і «Хокей» можна було пограти вдома, а ось настільної гри «Баскетбол» не було.
Танкодром
Радянські люди виступали за мир, але військові ігри завжди були популярні. «Танкодром» припускав управління танком і знищення мішеней.
Перед гравцем була розгорнута карта, по якій спритно рухалася модель танка. Мішені були нерухомі, і розташовувалися по краях ігрового поля. Мішені були зменшені копії моделей радянських бойових машин, і коштували такі в магазині до 3 рублів, так були виконані з металу.
Полювання
Було багато модифікацій, але принцип був один - стрілянина по рухомих мішенях у вигляді фігурок тварин і птахів. Існував автомат з болотної полюванням, що називався «Ні пуху, ні пера!». Існував і варіант сафарі з екзотичними тваринами.
Був апарат з телевізійним екраном, на якому з'являлися фігурки звірів. У механічному апараті звірі з'являлися з-за дерев. Рушниці були різних видів, але нагадували звичайну повітряну гвинтівку. Їх поміщали на стаціонарному ріжку, але іноді для вірності, щоб не потягли, приковували ланцюгом.
Скачки
Стали однією з перших радянських аркадних ігор, симулюють скачки на іподромі. Був популярний, так грати в нього можна було відразу шести гравцям.
На екрані починався забіг, і за допомогою кнопки необхідно перескакувати перепони, що з'являлися на шляху коня з вершником. Перемагав той, хто приходив першим. Вимагала певних навичок, а головне - розвивала спритність і уважність.
Кран
Єдина гра, в якій можна було отримати приз. Згодом їх модифікували, і з'явився автомат «Зонд». Управління краном здійснювалося за допомогою двох кнопок «Рука» і «Вперед».
Натисканням починався рух механічної руки, а коли кнопку відпускали, щупальця рухалася вниз, намагаючись захопити предмет. Якщо щастило, і рука захоплювала предмет, вона поверталася, а приз падав в спеціальне відділення, з якого його можна було легко дістати.
Існувало багато різновидів, але принцип був один - щупальця дістати предмет. У скляному корпусі найчастіше були м'які іграшки, але зустрічалися автомати зі шкільним приладдям. А для дорослих іноді серед речей клали маленьку пляшечку коньяку в картонній упаковці.
Музей радянських ігрових автоматів
Після розпаду СРСР ігрові автомати поступово зникли з розважального сектора. Їх витіснили комп'ютерні ігри, закордонні автомати, в яких можна було грати на гроші.
Але справжнє ретро можна побачити в музеях. У 2007 році такий музей відкрили в Москві. У ньому зібрали збереглися старі ігрові автомати різних категорій. На вході безкоштовно видаються 15-копійчані монети, викарбувані в часи Радянського Союзу. На них можна зіграти на будь-якому експонаті дивного музею.
Згодом, філії московського музею відкрили в Казані і в Санкт-Петербурзі.
Ось і підійшло наше подорож на машині часу в дитинство радянської дітвори. На відміну від іноземних аналогів, радянські автомати не видали гроші. Тільки в «кранах», при певному збігу обставин, можна було стати щасливим володарем м'якої іграшки. Ностальгія за тими часами вилилася в сучасний ігровий автомат Золото партії, де модно виграти гроші і зірвати джекпот. Але ні те щасливе дитинство, ні вкрадені гроші партії вже не повернути.
А тепер нам хотілося б почути ваш і думки та історії про ігрових автоматах. Людям молодого покоління буде цікаво дізнатися про дух того часу. Які автомати вам подобалися, чи були у вас кумедні випадки, пов'язані з іграми на радянських ігрових автоматах? Пишіть про це в коментарях!
Автор: Валерій Скиба